URZĄDZENIA
DO WSPÓŁZAWODNICTWA DLA DOROSŁYCH wynajem,
obsługa, organizacja imprez, turnieje sumo, mistrzostwa w boksie rozrywkowym,
Liga Futbolu na wesoło, zawody rodeo
WYNAJEM: Zadzwoń teraz 505 54 31
27
TURNIEJ
SUMO
Zabawa,
która rozrusza nawet największego ponuraka! Polecana na wyjazdy
motywacyjno-integracyjne i prywatne przyjęcia. Zapewni wspaniałą
rozrywkę nie tylko uczestnikom, ale i widzom! Zawody nawiązują do
japońskich zapasów sumo - zawodnicy ubrani w wypełnione pianką
kostiumy przeobrażają się w masywnych zapaśników. Zasady są proste:
sumita, który dotknie maty inną częścią ciała niż stopą lub zostanie
wypchnięty poza ring przegrywa starcie. W turnieju mogą rywalizować
razem kobiety i mężczyźni, choć przy większej liczbie uczestników
tworzy się osobne kategorie. W czasie zawodów każdy walczy z każdym,
a wygrywa ten zawodnik, który zwycięży w największej ilości walk.
Żeby wygrać walkę należy zwyciężyć w pięciu starciach.
Ponieważ wymiary maty wynoszą tylko 3,6 na 3,6 metra
turniej może odbywać się na dworze i w
budynku.
GLADIATORZY
Bardzo popularna zabawa zarówno wśród dzieci jak i
dorosłych.
W grze bierze udział po dwóch zawodników, którzy stojąc
na podium próbują zrzucić się nawzajem za pomocą piankowych, długich
na 1,8 m kij. Gwarantowane miękkie lądowanie i dużo śmiechu!
Gladiatorzy walczą do trzech strąceń. Nie zawsze zwycięża
silniejszy, sprytem i dobrą techniką można wiele zdziałać.
RING
BOKSERSKI
Zawodnicy walczą gigantycznymi rękawicami bokserskimi
na miękkim, dmuchanym ringu, na którym aż miło zostać znokautowanym.
Rękawice dostępne są w dwóch rozmiarach, będzie, więc je można
dobrać do kategorii wagowej boksera. Przy tym zadaniu od techniki i
siły bardziej liczy się żelazna kondycja oraz spryt.
Podczas walki można bezpiecznie rzucać przeciwnika na
bandę, uderzyć go, a nawet znokautować bez obawy, że się nie
podniesie.
GLADIATORZY
I RING BOKSERSKI W JEDNYM
Najpierw na ogromnej (6,5x6,5m) podusze ustawiane sa
podesty do walk Gladiatorów a po przeprowadzeniu konkurencji i
szybkiej modyfikacji urządzenia mamy już okazały Ring do walk na
gigantyczne rękawice. Posiadamy trzy rozmiary rękawic od naprawdę
ogromnych do mniejszych i lżejszych dla
dzieci.
BYK
RODEO
Sześć programów mechnicznego byka zaskoczy nawet
doświadczonego kowboja, a miękka poducha u dołu ochroni go
podczas upadku.
BUNGEE
RUN
Dwóch zawodników przyczepionych gumową liną do tylnej
bandy urządzenia ma za zadanie przeciągnąć linę jak najdalej,
przesuwając jednocześnie małą kostkę, która wskaże zwycięzcę
KOSMICZNA
KULA
to urządzenie wykonane z specjalnego rodzaju PCW
przeźroczystego i odpornego na ścieranie, składające się z
dwóch kul, zewnętrznej i wewnętrznej, o średnicach: 3,5 i 2
metry, połączonych są ze sobą specjalnym systemem wiązań.
Przestrzeń pomiędzy kulami wypełniona jest powietrzem. Do
środka wchodzi się przez plastikowy rękaw. Kulę stacza się z
pokrytego trawą stoku, ale także świetnie nadaje się do zabaw
na płaskim terenie - gry zręcznościowe, lub na płytkich
akwenach wodnych - w obu przypadkach uczestnicy zabawy
"chomikują" wewnątrz urządzenia.
Propozycje gier z użyciem kuli na
terenie płaskim: Rajd z przeszkodami W
zabawie może brać udział nieograniczona ilość dwuosobowych
drużyn. Celem jest pokonanie kulą wyznaczonego liną toru
przeszkód w jak najkrótszym czasie i z jak najmniejszą ilością
punktów karnych. Jeden z członków załogi (kierowca) chodząc
wewnątrz kuli nadaje jej kierunek, drugi (pilot) pomaga
dokładnie nakierunkować kulę tak, aby ominąć przeszkody oraz
precyzyjnie wjechać w wyznaczone miejsca. Zawodnicy mają do
pokonania slalom z pachołków, "pole minowe" obstawione przez
balony, tunel linowy oraz stacje, do których muszą wprowadzić
kulę. Przejście toru trwa ok. 5 minut, wymaga od osoby
chodzącej wewnątrz kuli zręcznego balansowania ciałem i
zachowania równowagi oraz dobrej komunikacji z pilotem.
Gra zręcznościowo-strategiczna W
grze biorą udział po dwie drużyny. Na wyznaczonym polu drużyna
A ustawia stacje, do których musi dotrzeć kula, drużyna
przeciwna ma w tym przeszkodzić ustawiając określoną ilość
przeszkód (balony). Celem zabawy jest dotarcie pojazdem (kulą)
z kierowcą w środku do wszystkich wyznaczonych baz w jak
najkrótszym czasie. Kierowca poruszając się po podzielonym na
24 sektory torze ma za zadanie wprowadzić kulę w wyznaczone
stacje omijając ustawiane przez drużynę przeciwną przeszkody.
Po dotarciu do stacji, w zależności od przewidywanej trasy,
jaką obiorze kierowca, obie grupy mogą dokonywać zmian w
ustawieniach stacji i przeszkód. Gra kończy się w momencie
osiągnięcia ostatniej stacji lub uzbierania krytycznej ilości
punktów karnych, które otrzymuje się najeżdżając na określoną
ilość przeszkód.
GIGANTYCZNE
PILKARZYKI
Gra podobna do trambambuli rozgrywana na
dmuchanym boisku o wymiarach 6m x 12m pomiędzy dwoma
pięcioosobowymi drużynami piłkarzy.
ŚCIANY
WSPINACZKOWE
Ściana dostępna w wielu wariantach
wielkościowych! Możliwości techniczne ściany pozwalają
wykorzystywać ją w formie rekreacyjnej atrakcji z pogranicza
sportów ekstremalnych albo bazę do sportowej rywalizacji
wspinaczkowej - realizujemy nawet najtrudniejsze i najbardziej
wyszukane życzenia. Ściana skonstruowana jest z laminatu
imitującego naturalną rzeźbę skalną. Stawiana jest na
niezależnej konstrukcji samonośnej z dodatkowymi wspornikami
bezpieczeństwa, co umożliwia stawianie jej w każdych, nawet
najtrudniejszych warunkach terenowych. Zapewniamy pełną
obsługę ściany, którą stanowi doświadczona i sprawdzona kadra
instruktorska, gwarantująca profesjonalną i bezpieczną
asekurację. Dokumentacja ściany przewiduje zróżnicowanie
obciążenia uzależnione od stref wiatru wyszczególnionych w
Polsce, co gwarantuje pełne bezpieczeństwo, nawet w
najbardziej wietrznych miejscach. Jako dodatkowe atrakcje
proponujemy tyrolkę ( swobodny zjazd na linie ), przejścia po
mostach wiszących oraz konstruowanie wierzy z skrzynek po
napojach.
LATAJĄCE
ROWERY
Rowerzysta pedałując sprawia, że urządzenie raz
unosi się do góry raz opada, a cały świat wiruje dookoła.
Takich emocji nie dostarczy jazda na zwyczajnym rowerze.
Osobom o słabych żołądkach radzimy nie najadać się przed
zabawą.
SILOMIERZE
Uderzając w bokserską gruszkę lub młotem w
podstawę urządzenia można sprawdzić swoją siłę.
QUADY
Jazda na czterokołowcach przez wielu utożsamiana
jest wyłącznie z ekstremalnie trudnymi wyprawami w leśne
ostępy czy rajdami po piaszczystych bezdrożach. Jednak,
zależności od umiejętności, proponujemy różnorakie
wykorzystanie quadów: od jazdy po wyznaczonym torze
(instruktażowa, na czas, "test czołgisty"), poprzez krótkie
wyjazdy w teren w grupach 3-4 osobowych (polany, tereny leśne
o małym stopniu trudności), aż po jedno lub dwudniowe wyprawy
traperskie, których scenariusz może być bardzo różnorodny, a
które organizujemy często na poligonach wojskowych, dołączając
inne atrakcje (np. strzelanie, przeprawy pontonami, budowy
mostu, zdobywanie pożywienia itp.) Każdego typu zabawie zawsze
towarzyszy instruktor (1 na 3 motory). Dysponujemy dwunastoma
quadami firm SUZUKI I KYMCO, o pojemności 80, 150, 160 i 250
cm., rok prod. 2000 - 2003.
PAINTBALL
Proponujemy 2 warianty zabawy: - gra w terenie
- gra na specjalnie zaaranżowanym polu
Gra w terenie ...odbywać się
może praktycznie wszędzie. Proponujemy sprawdzone scenariusze:
"Zdobywanie flagi" Klasyczny i najbardziej
popularny scenariusz gier paintball. W grze rywalizują ze sobą
dwa zespoły po 15 osób. Każdy zespół posiada swoja bazę z
flagą. Zwycięża grupa, która zdobędzie flagę przeciwnika i
doniesie ją do swojej bazy. Osoba, która niesie flagę, nie
może zostać trawiona. W przypadku trafienia oddaje flagę.
Trafieni gracze schodzą z pola i kończą grę. Swym zachowaniem
nie powinni wpływać na losy gry. "Ochrona Prezydenta"
Bardzo znany scenariusz. Grupa A wciela się w rolę ochrony
prezydenta. Grupa B wciela się w rolę terrorystów. Zadaniem
Ochrony jest bezpieczne przeprowadzenie prezydenta wyznaczoną
trasą. Zadaniem terrorystów jest "zdjęcie" prezydenta. 4
rozgrywki (każda grupa po dwa razy będzie ochroną lub
terrorystami) "No limit" Zadaniem każdej z grup
(2 grupy) jest zdobycie jak największej ilości flag i
utrzymanie ich do końca rozgrywki. Czas rozgrywki to 40 min,
każdy uczestnik ma 3 życia. Po jednym trafieniu udaje się do
punktu kontrolnego, z którego może wznowić grę. Wygrywa ten
zespół, który zdobędzie najwięcej flag.
Aranżowany plac do gry
Specjalne pole dmuchane o wymiarach 50 na 25
metrów, ogrodzone siatką ochronną oraz strefą bezpieczeństwa.
Do dyspozycji uczestników namiot z przebieralnią i myjnią.
Uczestnicy rozgrywaj pojedynek według ustalonego scenariusza.
Nad przebiegiem zabawy czuwa sędzia oraz instruktorzy. Każdy
uczestnik otrzymuje niezbędne wyposażenie (ubiór, marker,
butla z gazem, maska).
LASER
GAMES SYSTEM-ELEKTRONICZNY PAINTBALL
Prezentujemy bijący rekordy popularności w
Stanach Zjednoczonych system karabinów na podczerwień.
System Leser Games charakteryzuje:
technologia cyfrowa opakowana" w
repliki karabinów Colt jednostek Delta Force
złożone scenariusze misji
przeprowadzane na specjalnie aranżowanym polu gry
całkowite bezpieczeństwo
uczestników i widzów
klarowny system sygnalizacji
otrzymania i zadania trafienia
swoboda wyboru miejsca i czasu gry
- także w nocy i wewnątrz budynków
realistyczne efekty dźwiękowe i
wizualne emitowane przez karabiny i sensory
wyświetlacz LCD dający pełną
kontrolę nad stanem amunicji i iloścą otrzymanych trafień
zasięg rażenia karabinów
nieosiągalny dla innych gier (od 150m w dzień do 250 w nocy)